Bukan Hanya Hiburan, Game Digital Bisa Memengaruhi Cara Berkomunikasi Siswa
loading...

Keberadaan game bukan hanya memengaruhi musik, mode, dan bahkan cara siswa berkomunikasi satu sama lain pun bisa terpengaruh oleh permainan game. Foto ilustrasi/Ist
A
A
A
LAMPUNG TENGAH - Game memengaruhi musik, mode, dan bahkan cara kita berkomunikasi satu sama lain. Game telah menjadi bahasanya sendiri, dengan istilah dan bahasa gaulnya. Salah satu dampak paling signifikan yang dimiliki game dan e-Sport terhadap budaya kita adalah kemampuannya untuk menyatukan orang-orang.
”Game merupakan hiburan interaktif yang melibatkan pemain dalam tantangan dan cerita yang dibangun oleh pengembang,” tutur tenaga pendidik SMPN 2 Seputih Agung, Lampung Tengah Lica Dewi Septiana, dalam webinar literasi digital untuk segmen pendidikan di Kabupaten Lampung Tengah, Kamis (19/9/2024).
Dewi mengatakan, ada berbagai jenis game, seperti game konsol, game PC, mobile games, dan virtual reality (VR) games. Berbeda dengan e-Sports, game biasanya dimainkan untuk hiburan pribadi atau kelompok. Sedangkan e-Sports, untuk berkompetisi yang bersifat profesional dengan hadiah dan pengakuan global.
”E-Sports merupakan kompetisi game profesional, melibatkan pemain atau tim yang bersaing di game tertentu di depan audiens, baik secara online maupun offline. E-Sport kini dianggap sebagai cabang olahraga modern,” jelas Lica Dewi Septiana dalam diskusi online bertajuk ”Tren Game dan e-Sports di Era Digital”.
Baca juga: Menkominfo: Transformasi Digital Bisa Efektif Jika Ada Literasi Digital
”Game merupakan hiburan interaktif yang melibatkan pemain dalam tantangan dan cerita yang dibangun oleh pengembang,” tutur tenaga pendidik SMPN 2 Seputih Agung, Lampung Tengah Lica Dewi Septiana, dalam webinar literasi digital untuk segmen pendidikan di Kabupaten Lampung Tengah, Kamis (19/9/2024).
Dewi mengatakan, ada berbagai jenis game, seperti game konsol, game PC, mobile games, dan virtual reality (VR) games. Berbeda dengan e-Sports, game biasanya dimainkan untuk hiburan pribadi atau kelompok. Sedangkan e-Sports, untuk berkompetisi yang bersifat profesional dengan hadiah dan pengakuan global.
”E-Sports merupakan kompetisi game profesional, melibatkan pemain atau tim yang bersaing di game tertentu di depan audiens, baik secara online maupun offline. E-Sport kini dianggap sebagai cabang olahraga modern,” jelas Lica Dewi Septiana dalam diskusi online bertajuk ”Tren Game dan e-Sports di Era Digital”.
Baca juga: Menkominfo: Transformasi Digital Bisa Efektif Jika Ada Literasi Digital
Lihat Juga :