Di Tengah Banjir Sumut, 100 Guru dan Siswa Tetap Antusias Ikuti Pelatihan Koding dan Robotik
Selasa, 02 Desember 2025 - 11:48 WIB
menjalankan robot dengan cara memindai program koding agar robot bisa berjalan di atas kartu lintasan sesuai dengan persoalan yang diberikan, dan pelatihan menggunakan aplikasi scratch dan perangkat koding microbit.
Seluruh peserta diberikan tantangan menyelesaikan masalahmasalah praktik pembelajaran mendalam melalui beberapa projek koding dan robotik yang menyenangkan.
Baca juga: Satgas PKH Dalami Dugaan Pembalakan Liar di Balik Bencana Sumatera
Kegiatan pelatihan ini dilaksanakan dalam rangka mensukseskan program pembelajaran mendalam dan koding serta kecerdasan artifisial yang dicanangkan oleh Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah, Rumah Edukasi selaku narasumber berkolaborasi dengan Universitas Prima Indonesia memberikan pelatihan praktik pembelajaran mendalam, koding, kecerdasan artifisial dan robotik berbasis STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) kepada Guru dan Siswa-Siswi SD,SMP, SMA atau sederajat dari Sumatera Utara.
Dekan Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Prima Indonesia, Prof. Ir. Bhakti Alamsyah yang membuka kegiatan pelatihan dan simulasi kompetisi ini sangat mendukung kegiatan pembelajaran mendalam, koding dan kecerdasan artifisial berbasis STEAM serta berharap agar kegiatan-kegiatan semacam ini bisa terus berlanjut mengingat pentingnya pembelajaran koding dan STEAM ini bagi kebutuhan masyarakat Indonesia sekarang ini.
Seluruh peserta diberikan tantangan menyelesaikan masalahmasalah praktik pembelajaran mendalam melalui beberapa projek koding dan robotik yang menyenangkan.
Baca juga: Satgas PKH Dalami Dugaan Pembalakan Liar di Balik Bencana Sumatera
Kegiatan pelatihan ini dilaksanakan dalam rangka mensukseskan program pembelajaran mendalam dan koding serta kecerdasan artifisial yang dicanangkan oleh Kementerian Pendidikan Dasar dan Menengah, Rumah Edukasi selaku narasumber berkolaborasi dengan Universitas Prima Indonesia memberikan pelatihan praktik pembelajaran mendalam, koding, kecerdasan artifisial dan robotik berbasis STEAM (Science, Technology, Engineering, Art, Mathematics) kepada Guru dan Siswa-Siswi SD,SMP, SMA atau sederajat dari Sumatera Utara.
Dekan Fakultas Sains dan Teknologi Universitas Prima Indonesia, Prof. Ir. Bhakti Alamsyah yang membuka kegiatan pelatihan dan simulasi kompetisi ini sangat mendukung kegiatan pembelajaran mendalam, koding dan kecerdasan artifisial berbasis STEAM serta berharap agar kegiatan-kegiatan semacam ini bisa terus berlanjut mengingat pentingnya pembelajaran koding dan STEAM ini bagi kebutuhan masyarakat Indonesia sekarang ini.
Lihat Juga :